Tutorial Missões
As Missões Chimera no site e no Discord: entrar com o Discord, pegar uma vaga, montar uma missão, controlar o servidor e trabalhar de AWACS ou ATC.
Entrar com o Discord e vincular o DCS
As missões ficam em chimeradcs.com/missoes. Você entra com o Discord, e vincula a sua conta do DCS para o site saber quem voou.
Missões Chimera são operações marcadas: dia, hora, servidor, mapa e vagas. Tudo acontece no site e no Discord do Chimera — o servidor só abre para a missão na hora dela.
- 01Abra Missões
No menu do site, clique em Missões (ou vá direto em chimeradcs.com/missoes).
- 02Entre com o Discord
O site só pede o seu nome, ID e avatar do Discord (a permissão "identify"). Nada de e-mail, servidores ou mensagens.
- 03Vincule o DCS
Abra o seu menu, no canto do site (o seu nome), e clique em Vincular DCS. O site mostra um código: entre em qualquer servidor do Chimera e digite no chat do jogo -link seguido do código. A página percebe sozinha quando você digitar.
Encontrar uma missão e pegar a sua vaga
O quadro de missões, o card de cada uma e como pegar, trocar ou largar uma vaga — e compartilhar a missão pelo link.
A aba Missões mostra primeiro o que está Em andamento e depois as Próximas missões, como uma agenda: separadas pelo dia em que começam (Hoje, Amanhã, Sábado, 24 de outubro…), uma linha por missão com a hora, servidor, mapa, duração, quem criou e quantas vagas já foram pegas. Clicar numa missão abre a página dela (chimeradcs.com/missoes/…), com tudo sobre a missão; "Todas as missões", ou o Voltar do navegador, volta à agenda.
- Quando: o dia, a hora de início e de fim no seu horário, e quanto falta.
- Nome no DCS: como o servidor aparece na lista do DCS durante a missão.
- Briefing no Discord: o canal onde a chamada de início acontece — Entrar no canal abre o Discord.
- Módulos necessários: ✓ o que você já marcou em Meus módulos, ○ o que falta. Cada um é um link para baixar.
Pegar uma vaga
- 01Escolha a posição
Nas esquadrilhas, clique em Livre na posição que quer (ex.: DEVIL-3, piloto). Em aviões de dois lugares há vagas de piloto e de backseater (RIO, CPG).
- 02Precisa ter o avião
Se a aeronave não está em Meus módulos, o site pergunta se você tem — confirmando, ela entra nos seus módulos e a vaga é sua. Ver meus módulos, na mesma janela, leva à lista.
- 03Trocar é confirmado
Se você já tem uma vaga e pega outra, o site confirma antes: a sua vaga antiga fica livre na hora para outra pessoa.
Missões com os dois lados (PvP)
Numa missão com pilotos nos dois lados, cada esquadrilha mostra o seu lado — AZUL ou VERMELHO — e uma faixa da cor no topo. Você pega a vaga do lado em que quer voar.
Numa missão aberta com os dois lados, os pilotos aparecem por lado e aeronave, e a escolha da aeronave pede o lado também (Azul ou Vermelho). O + num card entra no lado daquele card. Para trocar de lado, escolha de novo.
Chegou atrasado? Peça a vaga
Depois que a missão começa, as vagas livres viram Pedir vaga: o criador recebe o pedido (no console e no Discord) e aceita ou recusa. Você recebe uma mensagem com a resposta; Retirar pedido desiste.
Não vai poder ir?
Use Sair da missão no rodapé do card. Nas últimas 24 horas, conte o motivo (opcional): o criador e os admins são avisados e a sua vaga vai para quem está na espera. Avisar libera a vaga para outro piloto.
A senha e os lembretes
- A senha do servidor aparece no card, para quem tem vaga, a partir de 24 horas antes do início — com Mostrar e Copiar. Quem não se inscreveu não vê.
- O bot manda por mensagem no Discord: um lembrete 24 horas antes (com a senha) e outro 1 hora antes.
- O servidor abre 30 minutos antes do início com o nome "[Chimera Missions] …". Entre por ali.
Compartilhar e missões privadas
Cada missão tem a sua página, e o endereço dela é o link para compartilhar (chimeradcs.com/missoes/…): copie da barra do navegador, ou use Compartilhar, no topo da missão. Ele abre aquela missão, com "Todas as missões" para voltar à agenda. Uma missão privada só se compartilha pelo Compartilhar: o endereço da barra nunca leva a chave dela.
Meus módulos: diga o que você tem
Marque as aeronaves, mapas e complementos que você tem. As vagas e os requisitos das missões usam essa lista.
Na aba Meus módulos, marque cada aeronave, mapa e complemento do DCS que você tem. A lista é sua (não do servidor) e vale no site e no Discord (/modulos), em qualquer servidor.
- O Filtrar procura pelo nome; a lista é dividida em aviões, helicópteros, mapas e complementos.
- Os módulos marcados também dão os cargos de módulo no Discord do Chimera.
- Ganhou um módulo novo? Marque aqui antes de se inscrever — ou confirme na hora, quando pegar a vaga.
Encerradas: quem voou cada missão
As missões que já aconteceram, com busca e filtros, o placar de cada uma e o que cada piloto fez.
Uma missão se encerra quando todo mundo sai do servidor depois do fim — ou, no máximo, 1h30 depois do fim. Ela sai do quadro e vai para a aba Encerradas, com o selo Concluída ou Cancelada.
O placar
Abra uma missão concluída para ver o placar: cada piloto com os pontos, K/D, mortes, abates (A/A, A/G, Helo, SEAD), saídas e o tempo no servidor. Clique num título de coluna para ordenar por ela; a sua linha fica destacada.
- Quem esteve no servidor sem o Discord vinculado aparece no fim, com o tempo, marcado "sem vínculo": o que fez já está contado e entra no placar assim que vincular.
- Passe o mouse no tempo para ver a que horas cada um entrou.
- Embaixo: quantos pilotos estiveram no servidor e o tempo somado, e os inscritos que ninguém viu no servidor.
O que cada piloto fez
Clique no nome de um piloto para abrir o registro dele: cada decolagem, abate, perda e acerto, com a hora e quanto valeu.
- Acertos: cada linha é uma unidade e uma arma — quantas vezes e quanto da vida da unidade este piloto tirou. Cada tiro do canhão no mesmo tanque vira uma linha só.
- Acertos num aliado aparecem como Fogo amigo, marcados FA, e tiram pontos.
- Embaixo, o total: abates por coluna, acertos, dano, perdas, decolagens e os pontos — o mesmo da linha do piloto no placar.
Como os pontos são contados
Os pontos vêm do que aconteceu no servidor (os eventos do DCS), nunca dos scripts da missão. Por padrão:
| O quê | Pontos |
|---|---|
| Abate de inimigo | o preço do Foothold para o tipo: avião, helicóptero, SAM, veículo, navio, infantaria, estrutura |
| Dano em inimigo | +1 por 1% da vida da unidade |
| Dano em aliado | −2 por 1% da vida da unidade |
| Abate de aliado (fogo amigo) | −200 |
| Morte (aeronave perdida) | −100 |
Missões pelo Discord
O bot do Chimera faz quase tudo o que o site faz, de qualquer servidor ou no privado — e avisa você antes de cada missão.
Os comandos do bot funcionam em qualquer servidor do Discord, nas mensagens privadas e até em servidores sem o bot (instale-o na sua conta). A sua vaga, os seus módulos e o vínculo do DCS são os mesmos do site.
| Comando | Para quê |
|---|---|
| /missoes | Ver as próximas missões, pegar ou trocar de vaga, sair |
| /vincular | Vincular o Discord à sua conta do DCS (o mesmo código do site) |
| /modulos | Marcar as aeronaves, mapas e complementos que você tem |
| /criador | Pedir para ser Criador de Missões |
| /setup | No seu servidor (Administradores): escolher um canal que recebe o card de cada missão do Chimera |
Os avisos
- Cada missão vira um evento no Discord, com a imagem e o horário — marque "interessado" para o Discord lembrar você também.
- 24 horas antes chega uma mensagem com a sua vaga e a senha do servidor; 1 hora antes, outra.
- Não vai poder ir? Use o botão Não vou participar na própria mensagem: a vaga fica livre na hora e vai para quem está na espera. O motivo é opcional.
- Abriu uma vaga para você na espera, o criador mudou você de lugar, a missão mudou de senha ou foi cancelada: você recebe uma mensagem.
Criar uma missão
Para Criadores de Missões: o formulário em seis partes, do título às opções do servidor.
Criadores de Missões montam e rodam as próprias operações no servidor de missões do Chimera. Para virar um, peça no Discord com /criador (ou na aba Quero criar missões) — um admin aprova. Depois disso ela vira a aba Criar missão, com o formulário.
1 · A missão
Título, briefing (o que os pilotos leem: objetivo, regras, rádio) e a imagem do evento (PNG, JPG ou WebP). Sem imagem, usa a capa do Chimera.
Ao escolher a imagem, abre o editor: arraste para mover, use a roda (ou o controle) para o zoom, gire na régua. Fica só o que está dentro do quadro claro, em 2,5:1 — é assim que aparece no site e no Discord. A original fica guardada inteira: Ajustar reabre o editor quando quiser.
2 · Quando e onde
Data, hora (no seu fuso), duração, servidor e mapa. Só aparecem os mapas instalados no servidor escolhido. Aqui também vão a visibilidade e o arquivo da missão (.miz).
Privada esconde a missão até a hora que você escolher (sempre numa hora cheia): até lá só você, os admins e quem tiver o link a veem e se inscrevem. Depois ela fica pública e vai para o Discord. O máximo é uma parte do tempo até o início — o site mostra até quando. Uma missão pública não volta a ser privada.
3 · Pilotos
Escolha "Vagas em esquadrilhas" (posições definidas) ou "Aberta" (qualquer avião, com limite). Em esquadrilhas, + Adicionar esquadrilha: aeronave, indicativo, quantidade, tarefa e o lado — Azul ou Vermelho. Com esquadrilhas dos dois lados, a missão é PvP.
Numa missão aberta, escolha também o lado: Azul ou Vermelho (todos voam por ele) ou Os dois — aí é PvP, e cada piloto escolhe o lado ao se inscrever.
- Requisitos: o que os pilotos precisam ter instalado (o SRS vem marcado). O card mostra cada um com o link de download.
- Canal do briefing no Discord: um convite do Discord (discord.gg/…) ou o Discord do Chimera. Aparece no card como o ponto de encontro; vazio, o card não fala do Discord.
4 · AWACS (GCI) e ATC
+ AWACS em cada lado que terá um controlador (até 5 por lado, cada um com o seu): o cartão acende na cor do lado. Escolha a aeronave (o radar muda de alcance), a frequência do SRS e o que o controlador faz com os tankers.
- Identificação no radar — Fácil: todo contato chega identificado. Simulada (IFF): só é amigo quem responde ao IFF; o resto chega desconhecido e o controlador classifica.
- Tankers — Ordens e lançar: o controlador dá ordens aos tankers da missão e lança os próprios. Só ordens: só dá ordens aos que a missão já tem. Desligado: o controlador não mexe nos tankers — você ainda pode, pelo console.
- Tankers próprios: Por AWACS (cada AWACS tem a sua conta, o número ao lado dele) ou Total do lado (os AWACS de um lado dividem um número; quem lançar primeiro usa).
+ ATC cria vagas de controlador de aeródromo (até 5 por lado). Com a janela da missão aberta, cada ATC assume um aeródromo no mapa e o rádio dele entra nas frequências da torre (veja ATC: assumir uma torre).
5 · Servidor no DCS
O nome do servidor na lista do DCS (depois de "[Chimera Missions]"), a senha e o limite de jogadores. O servidor abre com eles quando a janela abre (se já estiver aberto, reinicia com eles). Quem tem vaga recebe a senha por mensagem.
6 · Opções do servidor
- Tráfego aéreo real: voos reais da região (ADS-B) aparecem como tráfego neutro.
- Splash Damage: explosões maiores e mais realistas, sem precisar estar no .miz.
- Tacview dos pilotos: "Só o próprio avião" ou "Todas as unidades". Vale para o Tacview que cada piloto roda no próprio computador — o Chimera não grava nada. "Todas as unidades" mostra a eles a posição de todas as unidades em tempo real, inclusive as inimigas — dá para trapacear com o Tacview aberto como um mapa externo.
Por fim, Ver prévia mostra o card como os pilotos vão ver. Publique: o bot cria o evento e o anúncio no Discord (uma missão privada vai para o Discord só quando fica pública).
Mudar depois de publicar
O botão Editar no card abre o mesmo formulário. As esquadrilhas já publicadas mudam na hora (adicionar, editar, reordenar), sem tirar ninguém da vaga; o resto vale ao salvar. Uma nova senha vai por mensagem para quem tem vaga. Cancelar missão, no rodapé do card, avisa todos os inscritos.
Gerenciar as pessoas da missão
Mover alguém de vaga, mandar para a espera, tirar da missão e responder aos pedidos de quem chegou atrasado.
No card da sua missão, cada pessoa tem um ⋯ ao lado do nome — nas esquadrilhas, nos AWACS e nos ATC. Ele abre o que dá para fazer com ela, antes e durante a missão.
- Mover para outra vaga: uma faixa vermelha diz quem você está movendo e cada vaga livre vira Mover para cá — inclusive os AWACS e ATC livres. Esc ou Cancelar desiste.
- Para a lista de espera: tira a pessoa da vaga e põe na espera daquela esquadrilha.
- Remover da missão (ou do AWACS, ou do ATC): com um motivo opcional. A vaga vai para quem está na espera.
- Em todos os casos a pessoa recebe uma mensagem no Discord.
Pedidos de vaga
Depois que a missão começa, quem chega pede uma vaga livre. Os pedidos aparecem no card (Pedidos de vaga) e no console, na aba Jogadores, e chegam por mensagem no Discord: Aceitar põe a pessoa na vaga, Recusar avisa que não.
O arquivo da missão (.miz)
Como enviar o .miz, o que é verificado, e quando ele entra no servidor.
Envie o .miz no formulário ou depois, pelo botão Arquivo .miz no rodapé do card (e, com a janela aberta, embaixo do mapa no console). Cada envio vira uma versão.
- 01Verificação
Cada versão passa pelo VirusTotal (o progresso aparece ao vivo), pelo conteúdo do arquivo, pelo mapa (tem que estar instalado no servidor) e pelos scripts.
- 02Aprovada
Vai para o servidor da missão. Quando a janela abre (30 minutos antes do início), a mais nova aprovada é carregada, pausada — não precisa escolher. Quando a missão acaba, o servidor volta à missão dele.
- 03Depois de aberta
Com a missão aberta e uma versão já carregada, uma versão nova só entra quando você escolher no console: a missão reinicia, pausada. Sem nenhuma carregada ainda, a primeira aprovada entra sozinha.
O console: controlar o servidor na hora da missão
Da abertura do servidor até o fim da missão, o criador comanda o servidor pelo site: uma tela inteira com o mapa ao vivo.
O botão Abrir console aparece no card da sua missão 30 minutos antes do início e vale até a missão se encerrar (quando todos saem depois do fim, ou 1h30 depois do fim).
A barra e o estado do servidor
- A missão abre pausada. Quando todos estiverem prontos, clique em Retomar (verde); Pausar (amarelo) segura a missão a qualquer momento. O estado mostra um radar girando enquanto roda, e há quanto tempo.
- Reiniciar missão recarrega a missão do começo (pausada) e pergunta o que fazer com os desenhos e o clima.
- Termina em e Controle fecha em: quanto falta para o fim da missão e para o console fechar.
- Configurar ↓ desce até as configurações, embaixo do mapa (fica destacado antes do início — é quando você precisa). ⤢ (ou Alt+F) põe o console em tela cheia.
- PT | EN troca o idioma da tela, como o do site: a página recarrega na mesma tela, em inglês ou português. O console, o AWACS e o ATC têm esse botão.
Falar no rádio (SRS)
O rádio na faixa põe você no SRS da missão, como um controlador, sem abrir o SRS: até 9 rádios ao mesmo tempo, cada um na sua frequência e no seu lado (azul, vermelho ou os dois). No SRS você aparece como "[Controle] seu nome" (o nome do DCS se estiver vinculado).
- O rádio entra no ar sozinho e se reconecta se cair. Você ouve todos os rádios; quem fala aparece ao lado da frequência.
- Cada rádio tem o seu TX (o botão de falar transmite nos marcados), o seu RX (ouvir ou silenciar) e Só aqui (segure para falar só nele). Arraste pela alça para reordenar; mudar frequência ou lado reconecta por um instante.
- A marca na faixa (● azul, ◆ vermelho) é o lado de todos: um clique passa todos para o próximo lado.
- Segure Segure para falar (ou a tecla de falar — Espaço, se você não mudou) para transmitir. O ícone do microfone ajusta o volume da sua voz.
- Só uma aba fica no ar: a última que você usou. Abriu o console (ou um AWACS, ou um ATC) em outra aba? A primeira mostra "em outra aba" — clique nela para trazer o rádio de volta.
O mapa e as ferramentas
À esquerda do mapa ficam as ferramentas, cada uma com a sua tecla: Selecionar (S), Unidade (U), Fumaça (F), Sinal (L), Iluminação (I), Explosão (E), Desenhar (D) e Régua (R). Com uma ferramenta escolhida, clique no mapa: o formulário abre ao lado do ponto. Embaixo, uma dica lembra o que cada botão do mouse faz.
O botão direito em qualquer ponto abre o mesmo cardápio no lugar: criar unidades, fumaça, sinalizador, bomba de iluminação, explosão, limpar a área, texto ou desenho no F10, medir a partir dali, copiar as coordenadas e centralizar o mapa. Num ponto em cima de uma unidade, o cardápio começa pelas ações dela.
- Camadas, no canto de cima: Unidades, Desenhos e Disparos (mísseis, bombas e projéteis em voo).
- Os efeitos aparecem no mapa quando o servidor os executa: a explosão, a fumaça indo com o vento, o sinalizador, a iluminação.
Aviões e helicópteros saem armados para a tarefa escolhida e com a habilidade que você definir. Defesa aérea cria um sítio SAM completo (radares, lançadores e posto de comando). Unidades terrestres têm nível de alerta e regras de engajamento.
As abas
- Jogadores: quem está no servidor e os pedidos de vaga. Clique num jogador para mandar uma mensagem na tela dele, levá-lo para espectador, expulsar ou bloquear nesta missão. Mapa segue o jogador no mapa.
- Unidades: todas as unidades da missão, por lado — clique numa para controlá-la (veja Controlar unidades).
- Tankers: os tankers de cada lado (veja Tankers pelo console).
- Chat: o chat do jogo, ao vivo. O que você escreve sai com o seu nome na frente.
- Aviso: um texto na tela de todos (ou de um lado) por 15 segundos.
- Rádio: uma voz fala o seu texto no SRS, nas frequências que você escolher. O texto aparece também na tela, com as frequências na frente — ex.: [251.000 MHz AM] Decolagem liberada.
- Desenho: os desenhos no mapa F10 (veja Desenhar no mapa F10).
- Log: o que aconteceu no servidor pelo console — pausas, unidades criadas, avisos, o AWACS e os tankers no ar.
Controlar as unidades da missão
Clique em qualquer unidade de IA no mapa — avião, helicóptero, blindado ou navio — e dê ordens ou mude o comportamento dela.
Vale para as unidades da missão e para as que você criou: clique nela no mapa ou na aba Unidades. A ordem vai para o grupo inteiro da unidade e substitui o que ele estava fazendo. Pontos e alvos você escolhe no mapa: uma linha tracejada liga a unidade ao que você escolheu.
Ordem
| Unidade | Ordens |
|---|---|
| Avião e helicóptero | Ir para (e circular lá), Orbitar (círculo ou hipódromo), Atacar uma unidade, Bombardear um ponto, Caçar numa área (aeronaves, solo e navios ou tudo), Pousar num aeródromo, Esperar aqui |
| Terrestre | Mover (pela estrada ou em linha reta), Atacar, Atirar no ponto, Parar |
| Navio | Navegar, Atacar, Atirar no ponto, Parar |
Altitude e velocidade aparecem nas ordens de aeronave em que fazem sentido.
- Escolher no mapa: o cursor vira mira e uma faixa no mapa diz o que clicar. Esc ou Cancelar desiste.
- Atacar: clique na unidade-alvo no mapa.
- Pousar: os aeródromos da missão, do mais perto para o mais longe.
Comportamento
Regras de tiro, reação a ameaça e radar (aeronaves), alerta (terrestres), volta no bingo, IA ligada (terrestres e navios), imortal e invisível para a IA. O DCS não informa o comportamento atual, então tudo começa em Manter — só o que você mudar é enviado.
Mais: fumaça, explodir, remover
- Fumaça: uma fumaça colorida em cima da unidade.
- Explodir: uma carga explode onde a unidade está; se ela sobreviver, sai do jogo.
- Remover do jogo: a unidade some, sem explosão.
Desenhar no mapa F10
Com a ferramenta Desenhar (D): áreas, setas, círculos, CAPs e textos que os pilotos veem no mapa F10 — de um lado, de todos, só do AWACS ou só seus.
As ferramentas
- Texto, Linha, Seta, Polígono, Retângulo, Círculo, CAP e Corredor — as formas que o mapa F10 do DCS desenha.
- Cor (âmbar, ciano, vermelho, verde ou branco), linha contínua, tracejada ou pontilhada, e Preencher para as áreas.
- Nome: aparece ao lado do desenho. Com Nome no F10 desmarcado, o nome fica só no site; o desenho continua no F10.
- Quem vê: Todos, Vermelho, Azul ou Só eu (só no seu console). No F10 desmarcado: o desenho não vai para o jogo, só para o radar do AWACS daquele lado.
Desenhar e colocar
Escolha a forma e clique no mapa. O desenho acompanha o mouse antes de cada clique, e uma faixa no mapa diz o próximo passo.
- Seta, Retângulo e Círculo: dois cliques (o círculo: centro e borda).
- CAP: três cliques — início, fim da perna e a largura (até onde vai a outra perna). Perna de até 600 nm e largura de até 100 nm.
- Polígono: clique nos cantos; para fechar, clique de novo no primeiro ponto (o anel branco). Linha e Corredor: clique de novo no último ponto.
- Pronto, o desenho ainda não vai para o mapa: ele fica como rascunho, com o tamanho em milhas náuticas. Arraste os pontos e o quadrado para ajustar, mude a cor, a linha e o nome.
- O ✓ ao lado do desenho (ou Colocar) põe no mapa F10; o ✕ (ou Descartar, ou Esc) desiste.
A lista de desenhos
Na aba Desenho, Editar devolve os pontos e o quadrado ao desenho — arraste para mudar a forma ou mover. Cor, linha, nome e quem vê mudam no painel. Salvar atualiza o mapa F10.
Ao reiniciar a missão
Reiniciar missão (ou trocar o arquivo) pergunta o que fazer com os desenhos — manter todos, remover todos ou escolher quais — e com o clima e horário que você personalizou: manter, usar o do arquivo, ou Escolher outro para mudar antes de recarregar.
Tankers pelo console
Na aba Tankers: os tankers de cada lado, com as mesmas ordens do AWACS — e o que os controladores podem fazer com eles.
- Escolha o lado (Azul ou Vermelho): aparecem os tankers dele no ar, com a posição em relação ao bullseye, o rádio e o TACAN. No mapa, o hipódromo de cada um.
- Dar ordens: hipódromo (Escolher no mapa, altitude, velocidade, perna e rumo), rádio e TACAN — marque só o que quer mudar.
- Lançar tanker: escolha o avião, a órbita no mapa, o rádio e o TACAN (depois do início da missão). Retirar tira da missão um tanker lançado pelo site — inclusive os que o AWACS lançou.
O que os AWACS podem fazer com os tankers (Ordens e lançar, Só ordens ou Desligado) muda nas configurações do servidor, embaixo do mapa. O console sempre pode, qualquer que seja a escolha.
Configurações do servidor e clima
Embaixo do mapa: o arquivo, tudo o que você escolheu ao criar a missão — e o clima, a data e a hora.
Muda na hora
- Tráfego aéreo real e Splash Damage: um clique, valem em segundos.
- AWACS: aeronave e frequência de cada lado, identificação (Fácil/Simulada) e o que os controladores fazem com os tankers. Clique em Salvar. Uma frequência nova ressintoniza o rádio dos controladores; uma aeronave nova vale quando o AWACS decolar de novo.
Reinicia o servidor
Nome, senha, limite de jogadores e Tacview só mudam reiniciando o DCS: todo mundo cai e o servidor leva alguns minutos para voltar. Quem tem vaga recebe a nova senha por mensagem. Use Aplicar e reiniciar.
Clima e horário
- Data e hora, e o clima (nuvens, vento em três altitudes, temperatura, QNH, neblina e poeira): Do arquivo usa o que a missão traz; Personalizar escolhe aqui.
- Aplicar e recarregar grava numa cópia da missão no servidor e recarrega — pausada, como no início. O DCS não muda o clima com a missão rodando.
- Neblina agora muda a neblina sem recarregar — de uma vez ou aos poucos, em quantos minutos você quiser.
AWACS: ser o controlador (GCI)
Um AWACS de IA decola para o seu lado e você o controla por um radar no site — como no LotATC.
Numa missão com AWACS, o card mostra cada lado e Livre · controlar em cada AWACS livre (um controlador por AWACS). Abrir AWACS aparece 30 minutos antes do início — dá para escolher a órbita e preparar os desenhos antes de decolar. O AWACS decola perto dos jogadores do seu lado quando a missão é retomada.
Ler o radar
- Os símbolos são os do LotATC (APP-6): a forma e a cor dizem a classe (amigo, hostil, desconhecido, neutro…) e a letra, o papel (caça, ataque, tanker…). Legenda, no canto do radar, mostra todos.
- Cada contato tem um número (TN) e a altitude em centenas de pés (220 = 22.000 pés). A seta mostra se sobe ou desce.
- Seguir AWACS centraliza no AWACS; arrastar solta. Roda do mouse (ou − e +) muda a escala. Rótulos: todos, só hostis ou nenhum; Fundo põe um fundo escuro atrás deles.
- Solo mostra unidades de solo e navios; Círculos, o alcance das defesas (tracejado: detecção; cheio: alcance de tiro).
- Os aeródromos aparecem no mapa (as pistas, de 60 nm para perto); passe o mouse num deles para ver as pistas e os auxílios: TACAN, VOR e ILS.
Contato e Quadro
O Quadro, na aba Tático, lista os contatos com número, posição em relação ao bullseye (BULL), altitude, distância e aspecto — filtrado em Ameaças, Pendentes, Hostis ou Todos, e ordenado por qualquer coluna. Clique num deles para ver o Contato.
- No Contato: BRAA do AWACS, bullseye, altitude, velocidade e proa — e a chamada de rádio pronta. Declarar manda a chamada no chat do jogo para a sua coalizão; Copiar chamada copia; Medir põe a régua do AWACS até ele.
- Classifique pelos botões ou pelas teclas: F2 hostil, F3 desconhecido, F4 amigo, F5 neutro (Shift+F2 suspeito, Shift+F4 presumido amigo). Papel muda a letra do símbolo. Os outros controladores do seu lado veem a mesma classificação.
- Num amigo, Usar como referência faz o BRAA sair dele em vez do AWACS.
Vários contatos de uma vez
- Shift + arrastar: uma caixa no radar seleciona todos os contatos dentro dela.
- Ctrl + clique num contato: junta ao grupo (ou tira, se já estiver). Ctrl + clique fora de um contato centra o radar ali.
- Com o grupo selecionado, as teclas de classificação, os botões do painel e o menu do botão direito (num contato do grupo) classificam todos de uma vez. Os amigos do seu lado ficam de fora.
- Esc ou Soltar desfaz o grupo; um clique comum volta a selecionar um contato só.
Medir: BRA e BRAA
A Régua mede de um ponto a outro: clique em cada ponta (ou use o botão do meio a qualquer hora). Mostra o BRA (rumo e distância) e o bullseye; Fixar como BRAA deixa a medição na tela. Ctrl + arrastar com o botão direito, de um amigo até um contato, cria um BRAA fixo que se atualiza sozinho. Se o amigo é um jogador, o botão Chat no BRAA manda essa chamada para ele no chat do jogo, repetindo (a cada 10 a 60 s).
O que o radar vê
O radar tem limites reais: alcance, a curvatura da Terra e o voo de lado (notch). Tudo está explicado embaixo do radar, com o horizonte calculado para a altitude do seu AWACS, e os controles logo depois.
Identificação simulada (IFF)
Se a missão usa identificação simulada, só é amigo quem responde ao IFF. Inimigos, neutros e amigos com o IFF desligado chegam como desconhecidos (amarelo, contados em Pendentes) — você classifica pelo comportamento. O IFF é o do próprio avião, lido pelo SRS: responde quem está com o transponder ligado e o Modo 4 ligado (no cockpit, ou no painel de transponder do SRS nos módulos que o SRS não lê).
Missão pausada
Enquanto a missão está pausada não há imagem de radar — é a hora de escolher a órbita do AWACS.
AWACS: falar no rádio, na voz e no chat
O rádio do AWACS é do próprio site: entra no SRS sozinho, com o seu nome. E o chat do jogo e a voz (TTS) ficam no painel.
Não precisa abrir o SRS: o site entra no SRS da missão na frequência do AWACS, com o seu nome — "[Blue AWACS] Seu nome" (o seu nome do DCS se estiver vinculado, senão o do Discord). Use o Chrome ou o Edge.
- Segure Segure para falar (ou a tecla — Espaço, se você não mudou) para transmitir. TX acende enquanto você fala.
- RX acende quando alguém fala, e o nome dele aparece ao lado.
- Na primeira vez o navegador pede o microfone: permita.
- Só uma aba fica no ar: a última que você usou. Abriu o radar em outra aba (ou o console)? A primeira mostra "em outra aba" — clique nela para trazer o rádio de volta.
Microfone
- Entrada: o microfone a usar; a barra mostra o nível enquanto você fala.
- Testar grava 5 segundos e toca de volta, para você ouvir como sai.
- Transmissão: Segurar para falar ou Apertar e soltar (aperta uma vez para abrir o rádio e outra para fechar).
- O site lembra as suas escolhas — no radar, no ATC e no console.
Volume e segunda frequência
Você pode ouvir uma segunda frequência — a de um voo, ou a de emergência 243.000 AM (UHF; os aviões russos costumam usar 121.500 VHF). Só para ouvir: você fala sempre na frequência do AWACS.
Atalhos (inclusive joystick)
Atalhos, na barra do rádio, abre os atalhos. Clique num atalho e aperte a tecla, o botão lateral do mouse (4 ou 5) ou um botão do joystick. Cada ação tem dois atalhos.
Chat
A aba Chat mostra o chat do seu lado no jogo. Para escrever, escolha para quem: Todos, Coalizão (cada piloto do seu lado recebe) ou um Piloto. Os atalhos Picture, Bogey dope, Declare e Vector tanker preenchem a mensagem com o que o radar vê. Sai assinado: "[Blue AWACS] Seu nome: …".
TTS: uma mensagem falada no SRS
Na aba TTS, uma voz lê o seu texto no SRS, nas frequências marcadas (a do AWACS vem marcada; dá para marcar a 2ª, a de um tanker ou somar outra). Os atalhos Picture, BRAA do contato, Tanker disponível e Bingo/RTB escrevem o texto por você. Escolha a voz, a velocidade e o volume. O texto aparece também na tela dos pilotos do seu lado, com a frequência na frente.
Voz: quem está falando
AWACS: órbita, tankers e desenhos
Na aba Planejar: mover o AWACS, dar ordens aos tankers, desenhar no mapa F10 do seu lado e usar a NAV GRID.
A órbita do AWACS
Clique em Reposicionar o AWACS. A órbita acompanha o mouse no radar (a cruz é o centro), então você vê onde ela fica antes de clicar. Clique para fixar, ajuste altitude, velocidade, perna e rumo — o percurso tracejado se ajusta, com as curvas como o DCS voa — e Envie a ordem.
Tankers
Em Reabastecimento estão os tankers do seu lado, cada um com a órbita desenhada em ciano exatamente onde ele voa. Dar ordens muda a órbita, a frequência e o TACAN — marque só o que quer mudar. Ao escolher a nova órbita no mapa, ela também acompanha o mouse antes do clique.
Se a missão permite (Ordens e lançar), Lançar tanker cria um tanker seu (até o limite que a missão deu, depois do início): escolha o avião (boom ou cesta), o indicativo, a órbita, o rádio e o TACAN. Ele tem combustível infinito e obedece a você — e ao criador da missão, pelo console. Em Só ordens você não lança; com os tankers Desligado, o painel não aparece.
Desenhar no mapa F10
Desenhar tem as mesmas ferramentas do mapa F10: texto, linha, seta, polígono, retângulo, círculo, CAP e corredor, com cor, tipo de linha e preenchimento. Com "No mapa F10 da coalizão" marcado, os pilotos da sua coalizão veem o desenho no mapa F10 do jogo; desmarcado, ele fica só na sua tela e some ao recarregar a página.
- O desenho fica como rascunho até o ✓ (ou Colocar); o ✕ (ou Descartar) desiste.
- Para concluir um polígono, clique no primeiro ponto (o anel); uma linha ou corredor, no último ponto de novo — ou use Concluir na barra do radar.
- Editar (nos seus desenhos): arraste o quadrado para mover e os pontos para mudar a forma; cor, linha e nome no painel. Salvar atualiza o F10.
- Do criador da missão: os desenhos que o criador fez para a sua coalizão (ou para todos) aparecem no radar e na lista — só para ver, não para editar.
NAV GRID
A NAV GRID divide uma área em células com código (setor e anel, ex.: 03B) para chamar posições pelo rádio. Escolha o eixo da ameaça, a cobertura, os setores e os anéis e clique em Colocar no mapa; o cursor mostra a célula em que está.
ATC: ser o controlador de um aeródromo
Você assume a torre de um aeródromo no mapa e o seu rádio entra em todas as frequências dela — pelo site, sem abrir o SRS.
Numa missão com ATC, o card mostra ATC · torres com uma linha por vaga de ATC. Livre · assumir pega a vaga — até o servidor fechar, mesmo depois do início. Com a janela aberta (30 minutos antes do início), Abrir ATC abre a página da torre.
Assumir um aeródromo
Clique num aeródromo no mapa (ou na aba Aeródromos): o balão mostra o lado, as pistas, os auxílios (TACAN, VOR, ILS), o rádio da torre e se outro ATC já cuida dele. Assumir faz dele a sua torre — um ATC por aeródromo, e só aeródromos do seu lado ou neutros.
Assumido, o mapa centra no aeródromo com anéis de 5, 10 e 25 nm, a pista em uso acesa e a final marcada, o tráfego em volta com o que cada um está fazendo, e as órbitas do AWACS e dos tankers e os desenhos do seu lado. O rádio entra no ar em todas as frequências da torre.
A aba Torre
- Pistas: cada cabeceira mostra o vento de proa e de través. Sem escolha sua, o site sugere a melhor pelo vento; clique para escolher as pistas em uso (uma ou mais). Com vento calmo, escolha você.
- O indicador de vento, no canto do mapa, mostra de onde sopra (magnético, como a torre fala), a proa e o través na pista em uso, e o vento a 2.000 e 8.000 pés.
- Liberar devolve o aeródromo: o rádio sai das frequências dele.
Tráfego
A aba Tráfego lista as aeronaves perto da sua torre — Todos, Chegando, Saindo ou Solo — com a fase estimada pela posição, altura, velocidade e proa: Pátio, Taxi, Pronto, Decolando, Saindo, Chegando, Circuito ou Final.
- Cada aeronave tem a autorização certa para a fase — Liberar taxi, Liberar decolagem, Instruir entrada, Número 2 para pouso, Liberar pouso. Um clique e a voz (TTS) fala a autorização nas frequências marcadas TX, com a pista e o vento.
- Mostrar no mapa destaca a aeronave; é ela que a passagem de controle (aba ATC) usa.
Os outros controladores
A aba ATC mostra todos os ATC da missão, com o aeródromo e a frequência de cada um. Em Passar controle, com uma aeronave escolhida no Tráfego, um clique diz a ela (por voz) para chamar a outra torre do seu lado, na frequência dela.
ATC: o rádio da torre, o ATIS e as mensagens faladas
Uma frequência por bloco, cada uma com TX e RX; frequências suas, o ATIS gerado do clima e a voz (TTS) para as chamadas.
- No SRS você aparece com o nome da sua torre. Você ouve todas as frequências; Segure para falar (ou a tecla) transmite nas marcadas TX.
- Clique em TX para só ouvir uma frequência, em RX para silenciá-la. O site lembra a escolha.
- Em Atalhos, cada frequência pode ter a sua tecla de falar só nela.
- Volume, Mic e Atalhos funcionam como no AWACS (veja AWACS: rádio, voz e chat).
A aba Rádio e o ATIS
- Transmissões recentes: quem falou, em que frequência e por quanto tempo — inclusive você.
- ATIS: Gerar do clima escreve o ATIS com a letra (que avança a cada novo), a hora, a pista em uso, o vento, a temperatura e o QNH. Ajuste o texto se quiser e Transmitir ATIS fala nas frequências marcadas TX.
- Frequências próprias: até 4 a mais além das da torre (ex.: 121.500 de emergência). Útil quando o DCS não informa as frequências do aeródromo.
TTS: mensagens faladas
Como no AWACS, uma voz lê o seu texto no SRS, nas frequências marcadas. Os atalhos ATIS atual, Pista em uso, Fechamento da torre e Aviso de tráfego escrevem o texto por você.
Ajustes do mapa
Nos vemos na missão
As próximas missões, com vagas, horário e o que levar, estão no site. Entre com o Discord e garanta a sua.